dimanche 7 novembre 2010

personnage realiste, arme et accessoire

Voici, mon premier design pour mon bodyguard Vargois. Il y a encore des concepts et forme à changer afin que la tête du vargois et le casque puissent s'accorder ensemble. Cependant l'idée de base est là.
Voilà mon arme à nervure qui attaque le système nerveux des menaces environnantes. En fait, mon personnage ne tue point l'ennemi mais fait en sorte de l'immobiliser. l'arme se modifie en pistolet pour les cibles de loin et peut se transformer également en sorte d'épé pour le ennemi de proche.

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